
故事时间 · 分项说明
概念说明
故事时间是事件在虚构世界里被排出的先后与间隔,靠状态变化和可核对的时间标记成立,与讲述用去多少篇幅无关。它只确定位置,不自动确定因果:一件事排在另一件之前,不等于它引起了后者,还要看状态变化是否由前一事件带来。判断时找出至少两处状态不同的事件,看它们能否排出先后,并标出被跳过的阶段;同一事件被反复讲述而没有新的状态变化,故事时间并未向前推进。
判断方法
判断故事时间,可先找人物明确约定的未来时点,如约好某日见面、某时交回东西,把它当作锚点;再把各场景按约定前、约定时、约定后归档,核对约定前的准备是否完成、约定后是否提到结果。若约定被取消或文本没有兑现,只能记到取消为止,不拿它给后续场景定序。多线并行时,各条线若共用同一个约定,可用它对齐;各线各有约定,则不互相换算。
适用边界
故事时间的边界还包括历法:文本若使用自己的纪年或季节名,只能在同一种纪年体系内比较先后,不能拿现实历法换算成具体年份。它也不负责测量人物心理持续了多久,一句“半晌”可以写很长,一段回忆可以只占一瞬,篇幅不提供时长。叙述省略一段过程,不等于那段时间为零;被跳过的时间只能标省略,不能按前后场景的段落距离补出长度。



读者评论
补充一点,节奏感其实跟句子长短关系挺大的。
平时爱刷书评,看完才明白人家是怎么看出门道的。
对话写得多是不是容易拖节奏?我一直有这个疑惑。
篇幅有点长,不过看完收获不小。